STAGE 4(실제 게임상으로는 3번째 스테이지) EVASION A.D 7.13 12:00
순양함 테트라에 탑승한 최후의 인류 4명의 운명은...
레아나 : 우~ 뭔가 말하고 있는거 같은데~
바스터 : 빨리, 도망치는 쪽이 좋을 것 같은데...
가이 : 왜 그래! 왜 그러냐고! 어째서 공격하지 않는거야!
레아나 : 나는, 관두고 싶은데...;;
바스터 : 함장님!
크리에이터 로보노이드 : 사령부의 기억 데이터가 남아 있다면 저것에 대해 뭔가 알수 있을지도 모릅니다.
함장 : 음...게이트 13쪽으로 돌리도록! 사령부로 향한다.
이번 스테이지는 대단히 길다. 장애물도 많고 콤보를 연결시킬 기회도 많기 때문에
많은 연구가 필요한 스테이지.
콤보로 헤쳐나갈 자신이 없다면 전부 부숴서
중간중간 숨겨진 1만점의 보너스를 획득하는 방법도 있다.
첫 보스 LUNAR-C. 세 부분으로 나누어 공격해 온다.
첫 번째 부분과
두 번째 부분은 보스의 본체가 아니기 때문에 최대한 빨리 파괴하는 것이 좋다.
좌우로 계속 움직이면서 공략해야 하는 세 번째 부분이자 보스의 본체.
계속되는 장애물 러쉬. 보스까지 도달하는 길이 상당히 험난하다.
두 번째 보스 17VA-SO. 5개의 패턴을 가지고 있고 LUNAR-C처럼 마지막 부분만 보스의 본체이다.
첫 밴째 패턴은 쉬우므로 적탄을 흡수해서 레이디언트 소드를 하나 만들어 놓고 클리어하는 게 좋다.
두 번째 패턴부터는 움직일 수 있는 공간이 링에 막혀 한정되어 버린다.
옵션들이 쏘는 레이저는 아군 기체와 피탄점이 세로축으로 일치하는 순간 90도 꺾여서 날라온다.
세 번째 패턴은 화면에서 4-5번 반사될 때까지 없어지지 않는 탄알을 난무한다.
곰플레이어에 들어있는 닷지 게임과 유사하다고 생각하면 된다.
움직일 수 있는 공간도 더욱 좁아지므로 이 패턴만큼은 최대한 빨리 파괴해야 피해가 없다.
네 번째 패턴은 적 기체가 움직이는 방향으로 움직여야 피해가 적다.
중간에 5기가 동시에 일직선으로 레이저를 쏴댄다.
마지막 다섯번째 패턴. 쉽게 클리어 하려면 레이디언트 소드로 가운데 약점부분만 노리면 되지만
100% 파괴율을 노린다면 3단계에 걸쳐 재생되는 양쪽의 옵션부분을 전부 없애야 한다.
레이스톰 3스테이지 보스가 쏘는 것과 유사한 느낌의 거대 레이저 빔.
여기서부터는 콤보를 노린다면 대단히 어려운 플레이가 된다.
갑자기 나타나는 중간보스급의 기체들. 빨리 없애지 않으면 위험하다.
세 번째 보스인 DAN-564. 이번 4스테이지의 보스들은 약점이 한 번에 드러나지 않거나
마지막 패턴만이 데미지를 줄 수 있는 형태이기 때문에 공략시간이 오래 걸리는 것이 특징.
이번 보스는 움직임이 아주 예술적(?)이다.
첫 번째 패턴은 위험부담이 있지만 화면 가운데로 이동해서
X버튼으로 보스의 몸 전체를 골고루 공격해 주는 것이 최선의 방법.
두 번째 패턴 미사일 발사.
여기서 최대한 보스에게 데미지를 줘야 한다.
세 번째 패턴으로 예술적인 곡선의 레이저를 양 쪽에 있는 장애물 안.바깥쪽으로
연속으로 쏴댄다. 장애물에 걸리지 않게 미리 움직이지 않으면 격추당한다.
중간에 갑자기 공 모양으로 변신하면서 볼링을 한다...
네 번째 패턴. 중간에 보스가 뱉어내는 미사일들 때문에 데미지를 줄 기회가 적어진다.
마지막 다섯번째 패턴. 좁은 공간에서 적탄을 피해야 한다.
보스전 돌입 시의 힌트 3번 6464-Q를 충실하게 적용시키면 된다.
OnAir 1 TV + DScaler (Greedy, High Motion)
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***
(IP보기클릭).***.***